iPhoneとAndroid
2013/09/11 23:24:59この戦争で資産を上手に増やさなくては...
と言うことで、今さらながらiPhoneとAndroidの比較をしましょう!
まずiPhoneとはAppleが出した携帯端末です。
AndroidはGoogleが出した携帯などのデバイス用のOSです。
世間一般で言うAndroidは、Androidが搭載されてるデバイスのことが多いです。
で、何が違うの?と言うことですが、
大雑把に見ればほぼ同じですが、細かく見ると大分違う。
何を言っているのかわからねーと思うが、
おれも何を言ってるのかわからない。
と言うことで、比較表を作ってみましょう。
デバイス | iPhone 5s | Xperia A(SO-04E) |
サイズ(高さ*幅*厚さ) | 123.8mm * 58.6mm * 7.6mm | 131mm * 67mm * 10.5mm |
重さ | 112g | 141g |
解像度 | 1136 * 640 | 1280 * 720 |
RAM | 1GB※ | 2GB |
ROM | 16GB、32GB、64GB | 32GB |
microSDXC | × | ○ |
バッテリ取外し | × | ○ |
コネクタ | Lightning | microUSB |
防水 | × | ○ |
ワンセグ | × | ○ |
おさいふケータイ | × | ○ |
こんなとこかな?
※iPhone 5sのRAMに関しては正確な情報が見つけられませんでした
BluetoothやGPSなんかは、もう当然のようにあるから無視してます。
つうか、Xperia Aのスペックすげーー!
最近のスマートなフォーンは全然ちがうな!
この表見ると面白くて昔はSonyもAppleのように独自規格路線を
突っ走ってたのにすっかり丸くなってるのがわかりますね。
Androidの機種の多くは、microSDスロットを持ってるので
PCにつないでマウントしてドラッグ&ドロップで簡単にファイルのやりとりができます。
音楽や写真なんかも簡単に入れ替え可能。
一方、iPhoneなんかはそういうアプリを落としてiTunesで同期させて...
まじめんどくさい...
アプリに関しては、Androidのナビ。
これが最強すぎて手放せないしAndroidを持ち続ける理由のひとつ。
MVNOで使用しても全く問題なく使えてしかも無料!
iPhoneなんかは最初の頃は標準アプリとか少なくて好感持ててたのに、
現在では、Game Center、リマインダー、ビデオ、Newsstand等のゴミ満載。
地図も微妙になってしまいました。
プログラマで自分専用のアプリや企業で使うグループウェア等を開発するには、
断然Androidの方がよろしいです。
iPhoneは開発までは無料ですが、デベロッパ登録してお金を払わないと、
実機にいれられません...
Androidは実機に入れるまで全て無料でできます。
Google play登録する際に初めてお金がかかりますが、一回のみです。
自分もAppleの感覚があったので、てっきり年額だと思ってました。
ビジネス的に見たら、在庫とか関係ないGoogleの方がよろしいですね。
Appleは、今後もパイの掴み合いをしてかつ、
新製品を出すというやり方を続けるなら、厳しいと思いますね。
App Storeのインフラの成功があるんだから、
GoogleみたいにiOSを他社に渡してデバイスを作るというモデルで良いと思います。
タブレットに関しては、前に書いたWindows8タブレットがこれから増えてくると思うので、
それに対抗するにはマルチウィンドウ化とフラッシュ再生。
この2つをどうにかしないといけないと思われます。
フラッシュ再生できないとサイトに埋め込まれてるYouTubeが再生できないし、
艦これもできません!
いや、艦これ言いたかっただけです。
いろいろ書いてみましたが、iPhoneの良いところないじゃん...
と思われますが、Androidの登場というのに貢献したのが一番の功績です。
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