ラーメンレビュー始めました!

2015/05/17 00:37:15
私も1日100万PVで広告で食っていくと心に決め早4年、



全然PV増えねぇええええぇぇぇえ!!




それもそのはず、ブログにしろ、アプリにしろ


風の吹くまま、気の向くままやってますからね^ω^


と言うわけで、誰でも検索する物を題材にしましょう。




それはずばり、






ラーメン






です!


これで明日のPVはすごいことになってること間違いなしですね。


ということで、一発目は




『中華蕎麦 とみ田』




特製つけそば(大) 1,100円 + 100円 = 1,200円


おいおい、一発目から『とみ田』かよ!


いきなり終わりそうな企画だ…


初めて行きましたが、正直つけ麺のスープの味って確立されてますよね。


割スープで、ゆずとチャーシューを切ったのを入れてもらえますが、


ゆずは最初から入ってても良かったかなと思いました。


確かに麺は香りがよくてコシもあって非常に良かったです。


びっくりしたのがチャーシューが赤かったことです!


写真の通り赤いです。


昔、ミスター味っ子で赤いとんかつの話を見た記憶がありますが、


実物を見るのはこれが初めて!





てか、とんかつじゃねーし!


無菌豚使ってるのかなぁ?


よくわかりませんが、この味皇の舌をなかなか楽しませてくれた逸品でした。





てか味皇でもねーし!


それでは、評価です。


全て5段階で、並び時間に関しては星が多いほど時間がかかります。

   お味    ☆☆☆☆
   並び時間    ☆☆☆☆☆
   オススメ    ☆☆☆
   リピートしたい    



自分が行った時は価格とか改定後なので、正直高いと思いました。


思いましたっていうか高いだろ!!


高すぎぃぃぃぃ!!!!


あとせっかくなので大にしましたが、大じゃなくて大丈夫です。


死にます。


現に私は死にました。


価格改定に伴い、量が若干多くなって大なら420gです。



場所は、松戸駅から降りてすぐなので立地条件は良いと思います。


西口には市営の地下駐車場があるので、車でのアクセスも可能です。


でもやはり長時間待つのは大きなデメリットです。


値段と待つ時間を考えると、正直オススメはできません。


もしどうしても食べたいのであれば、


『おみやげ』で持ち帰るか、『中華そば』を頼むかです。


並んでる最中に


『つけそばじゃない方』と言うのを何回も店員が聞いてて、


『中華そば』の人を優先的に店内に案内されていました。


『とみ田』と言えば、つけ麺なのと初だったので、


『つけそば』を頼みましたが、


もし次行く機会があるなら、『中華そば』でもいいかなと思ってます。



あとは同じ系列で、6号沿いにある


『大勝軒 ROZEO』


ならそんなに並ばなくても入れるので、こちらに行くのも良いと思います。


と言うわけで、気が向いたらラーメンレビューもしていきます!

ミスター味っ子(1) (講談社漫画文庫)

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~こんなアプリ出してます~

authored by Noraneko | Comment(0) | ラーメン

フィッシング倶楽部

2015/05/11 19:07:02
もう台風の季節かぁ...


Noranekoです。



テレホタイムを経て、インターネット常時接続になってから


全くと言って良いほどTVを見ていません。


というか地デジ移行に伴い、アナログTVも処分しました。



日曜は外出してて、TVを見る機会があるんですが


テレビ埼玉でやってる





フィッシング倶楽部




をほぼ毎週見ています。


海釣りだけでなく、川や湖での釣りもやっていて、


自分も両方やるので非常に面白い番組です。


あとはゲストで出てくる、あかりちゃんがいいですね。


どっかの寄せ集めのブスとか、年取ってなんで今更?みたいなゴミ


が出てこないのにも共感が持てます。




てか『がまかつ』の道具超たけぇ!


良い物なんだろうけど、ギターとかに似てる趣味の領域の値段ですね。


最近釣りに行く機会が減ってきたけど、


今年はちょっと頑張ってみようと思います!




~こんなアプリ出してます~

authored by Noraneko | Comment(0) | ひとりごと

格安SIM戦争~あれから~

2015/05/02 22:41:43
いつドームに囲まれてもいいように、Surfaceとプリウスを買うべし。

Noranekoです。



GWいかがお過ごしですか?


私はUNDER THE DOME見たり、洗車したり、UNDER THE DOME見たり、

博物館行ったり、UNDER THE DOME見たりしてます。

LOSTファンとしては、UNDER THE DOMEはけっこうお気に入りです。

一番のオススメはFLASHFORWORDで、ちょうどその時にアメリカに滞在してて、

LOST終了後に始まり、一話からぞっこんでした。

しかし、残念ながらシーズン1でキャンセルされました。


ところであっちではなんと、その回が終了された次の日には

放送局のサイトにアップロードされ、見逃した人も安心設計です!

本国ではhuluも無料です。




TV Showの国アメリカの空気を吸うだけで僕は高く飛べると思っていたのかなぁ…






ということで、久々に格安SIMについて語っていきましょう。

Studio nekoでは結構早くからこの情報を提供しており、

IIJが最強との結論で終わっています。

詳しくはこちらとかこちらとかこちらから。


未だにIIJを使っていますが、文句ないですね。

昨年から音声通話機能も付き、MNPも対応しています。


そこでIIJ系のデータSIMを提供しているところを再調査してみました。

提供元 データ通信のみ SMS機能あり 音声通話あり
IIJmio 900円
3GB
1,040円
3GB
1,600円
3GB
エキサイトモバイル 670円
0GB
810円
0GB
なし
DMMモバイル 660円
1GB
810円
1GB
1,260円
1GB
※全て税抜価格





う~ん、DMMモバイル 一強ですね。

これまでIIJ系で一番安かったエキサイトモバイル が霞んで見えます。

ただ、家族でSIMを複数持ちたいと思ってる方は、

エキサイトモバイル の3枚コースが1,100円(100MB)なのでオススメです。


あとよくあるセルスタ問題やアンテナピクト問題を気にする方は、

SMS機能ありを選択すると解決します。

他にもIIJ系はあるのですが、値段を考えると上記の3つに絞るのがよろしいかと。



では、ドームのシーズン2に戻ります(ゝω・)v




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authored by Noraneko | Comment(0) | MVNO

ねこトラッカー3.0.0

2015/04/26 22:32:38
選挙行ってきた。


Noranekoです。



そんで、ねこトラッカーを更新しました。


トラッキング中にバックグラウンドにして、ナビとか重い処理のアプリを動かしたりして、


テストしましたが大丈夫そうです。


Activityが死んでも復旧ロジックを入れてあるので、


ちゃんとトラッキングの開始から現在のトラッキングまで見れるようになっています。


実はデバッグでちゃんと動いてても、リリース用コンパイルで動かなくて困ってました。


いやほんと社畜やってた時もこの本番でしか出ないバグって言うのは、


想定外すぎて当たりがつけづらく、ログから辿るしかないですね。


ということで、なんとかゴールデンウィークに間に合いました。






去年やる予定だったんですけどね!








大昔に書いたかもしれませんが、圏外でもトラッキングは可能なので、


旅行に行った際に『肉球アイコン』を押して、『バックグラウンド』するだけで


行った場所を記録できます。


※建物とかトンネルなどのGPSが届かないところは記録できません。




てことで来月くらいに現在のトラッキングを共有できる機能を


アップデートしたいと思っております!




サーバ死ぬかな・・・




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authored by Noraneko | Comment(0) | Android

AndroidのServiceについて

2015/04/25 23:50:32
タコベルで行列とか本国でみたことない・・・


Noranekoです。



『これから英語は必要だ!』とか、


『これからは国際社会、海外に目を向けろ!』とか言う人に限って、


海外滞在とか全くなくて、パスポートすら持ってないのが現実だょ^ω^





でファストフードマスターの私に言わせれば、




IN-N-OUTしか認めません!





今秋に『Carl's Jr.』も来るみたいだけど、また行列するんだろうな・・・


でもCarl's Jr.はメニューが多くて、LAで滞在してた近くにあったので、


しょっちゅう行ってました^ω^






一応タバコと比較してます。




ということで、アメリカのファストフードとかのお話はまた今度にしましょう。


前回のお話の続きになります。


バックグラウンドで常駐させたい



いつのまにか死んでる



Serviceにすればいいよ!


と、ここまで理解してて、その後サンプルソースから大改造してみました。




できました。


重要なところをまとめてみます。


①Activity等からServiceを起動させる為にAIDLを作成する。


②Serviceからの戻り値をBroadcastReceiverで取得する。


③BroadcastReceiverからさらにActivityへ値を戻す。



①について、前回ほんのり書いてますが、


ActivityからServiceを独立させて呼び出す為に、AIDLファイルという物を作って


そこからServiceを呼びます。


下準備として、
public class MainService extends Service{

}
MainService.java


interface IService {
}
IService.aidl



 
  
 

AndroidManifest.xml


自分の目的では、Activityが死んでもServiceを継続させたい為、


『onStartCommand』を使います。


直接使えないので、下記のようにします。
public class Hoge extends Activity{
 public void test(){
  // Serviceを実行
  Intent intent = new Intent(IService.class.getName());
  startService(intent);
 }
}



もう一つのやり方は、


『ServiceConnection』を用いて、『bindService』を使うやり方です。
public class Hoge extends Activity{
 private IService service = null;
 
 private ServiceConnection con = new ServiceConnection() {
  public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
   mService = IService.Stub.asInterface(service);
  }
  public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
  }
 };

 public void test(){
  // サービス実行
  Intent intent = new Intent(IService.class.getName());
  // バインド
  bindService(intent, con, Service.BIND_AUTO_CREATE);
 }



後者は、Activityが死ぬとServiceも死んでしまいます。


ただ、サービスのいろいろなメソッドにアクセスできるので、


前者とは異なる使い方が可能です。


多分ここまでで???の方も多いと思いますが、


実行したいサービス(MainService.java)





実行したいサービスを起動するためのインターフェイス(IService.aidl)


があって、Activityから2パターンの呼び出しが可能で、


呼び出し方によりできることとできないことに分かれます。



うむ。


これは難しい。


とりあえず先に進もう。


②について、これは①の後者を選択してバインドした人には


あまり意味がないのかもしれません。
public class MainReceiver extends BroadcastReceiver{
}
MainReceiver.java


 
AndroidManifest.xml


例によってこれを前提とします。


先程の①の前者を
public class Hoge extends Activity{

 private MainReceiver receiver = null;

 public void test(){
  // Serviceを実行
  Intent intent = new Intent(IService.class.getName());
  startService(intent);
  // レシーバ―登録
  IntentFilter filter = new IntentFilter("hoge");
  receiver = new MainReceiver();
  registerReceiver(receiver, filter);
 }

}



これだけです。


次に、MainServiceの何かを返すメソッドに
 public void payBack(){
  Intent intent = new Intent("hoge"); 
  intent.putExtra("test", "test");
  intent.putExtra("suji", 99);     
  sendBroadcast(intent); 
 }



最後にMainReceiverに
public class MainReceiver extends BroadcastReceiver{

 public void onReceive(Context context, Intent intent){
  // 値を取得   	
  String s = intent.getStringExtra("test")
  int i = intent.getIntExtra("suji", 0)
  System.out.println("this is broadcast @" + s + "@" + String.valueOf(i));
 }

}



比較的わかりやすいですね。


③ここで悩みました。みんな②でToastで表示して終了が多いです!


ではなくて、私みたいにActivityに返したい人の方が多いはずです!


で、どっかのブログがひっかかり、無事、事なきを得ました。


先程のMainReceiverを改造します。
public class MainReceiver extends BroadcastReceiver{

 public void onReceive(Context context, Intent intent){
  // コンテキストを取得
  HogeActivity activity = (HogeActivity) context;
  // メソッドに渡す
  activity.getValue(
   intent.getStringExtra("test"),
   intent.getIntExtra("suji", 0)
  )
 }

}



なるほど。


流れを掴めば理解できると思いますが、やりたいこと以外の情報が多すぎるのと、


その先の情報がぶちぶち切れてて、結構時間がかかりました。


またServiceは生きたままでActivityが死んで、


再度アプリを立ち上げた際のロジックも考えて作らないと、


データに不整合が出る可能性もあるので、


結構頭を使います。



てことでちょっとテストしてみて、大丈夫ならGW中に更新したいと思っております!




~こんなアプリ出してます~

authored by Noraneko | Comment(0) | Android
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